11月2日消息,據(jù)App Annie數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟手游》國際版自一年前上線以來,包括全球的iOS和Google Play平臺(tái),全球總收入已突破1.5億美元。
數(shù)據(jù)顯示,《英雄聯(lián)盟手游》國際版中消費(fèi)最多的為中國、美國和巴西玩家。
值得一提的是,《英雄聯(lián)盟手游》也是史上第二快達(dá)到1.5億收入里程碑的 MOBA手游,第一名為《王者榮耀》。
日前,拳頭游戲官微表示,今年10月,共有超過一億八千萬名玩家玩過以《英雄聯(lián)盟》宇宙為設(shè)定的游戲,而且這個(gè)數(shù)字還在不斷增長中。
據(jù)了解,今年9月,《英雄聯(lián)盟手游》國服正式上線,受到諸多端游老玩家的關(guān)注,同時(shí),官方的相關(guān)推廣與游戲福利,更是吸引了無數(shù)新玩家嘗鮮體驗(yàn)。
《英雄聯(lián)盟手游》并非直接移植,而是在保留端游玩法的同時(shí),對英雄、建模、皮膚、動(dòng)畫以及游戲系統(tǒng)進(jìn)行重新制作優(yōu)化。
2011年,騰訊游戲代理運(yùn)營的《英雄聯(lián)盟》正式進(jìn)駐中國市場,憑借硬核的質(zhì)量和實(shí)力,在騰訊用戶優(yōu)勢的加持下,收獲無數(shù)國內(nèi)玩家。
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