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《使命召喚》系列游戲在一年內(nèi)就賣出了30億美元

《賽博朋克2077》一天賣出800萬(wàn)份,足夠讓公司8年的開發(fā)回本,然而這樣的吸金能力在另一個(gè)大佬面前不值一提,那就是動(dòng)視暴雪,日前他們宣布《使命召喚》系列游戲在一年內(nèi)就賣出了30億美元。

這個(gè)《使命召喚》系列游戲包括多款游戲,一個(gè)是免費(fèi)的網(wǎng)游《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,一個(gè)是單機(jī)游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)之冷戰(zhàn)》,還有一個(gè)是手游《使命召喚》。

從年初到現(xiàn)在,《使命召喚》系列游戲的凈預(yù)定量增長(zhǎng)了80%,銷量增加了40%,今年有2億人玩了《使命召喚》系列游戲,主機(jī)及PC上的玩家人數(shù)也創(chuàng)造了歷史最好紀(jì)錄。

在單機(jī)游戲中,《使命召喚:黑色行動(dòng)之冷戰(zhàn)》是歷代中銷量第一的游戲,不過(guò)具體數(shù)量沒公布。

移動(dòng)版的《使命召喚》手游表現(xiàn)也很不錯(cuò),是跟騰訊合作的,創(chuàng)造了去年下載量最高的移動(dòng)游戲紀(jì)錄,1億次的下載量差不多是PUBG手游紀(jì)錄的4倍左右。

《使命召喚》手游是免費(fèi)的,但是游戲營(yíng)收主要靠游戲本的微交易,也就是氪金,99%的收入來(lái)自玩家氪金貢獻(xiàn)。

總之,在歐美游戲行業(yè)內(nèi),動(dòng)視暴雪靠著《使命召喚》這個(gè)搖錢樹是吸金無(wú)敵的,一年30億美元差不多就是200億人民幣了。

不過(guò)他們的三款游戲加起來(lái)都不一定打得過(guò)《王者榮耀》這一款游戲,2018年不算國(guó)內(nèi)市場(chǎng)氪金收入就有130億了,現(xiàn)在每個(gè)月還有2億多美元的氪金收入。

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責(zé)任編輯:Rex_01

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