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暴雪娛樂2021年首季錄得2700萬月活用戶 用戶數(shù)三年降三成

根據(jù)動(dòng)視-暴雪昨日公布的運(yùn)營數(shù)據(jù)可知,暴雪娛樂2021年首季錄得2700萬月活用戶(MAU),與2018年首季3800萬MAU相比流失了29%。

暴雪已連續(xù)五年未發(fā)新作,正手足并用大干快上,并行項(xiàng)目數(shù)創(chuàng)暴雪誕生以來最高記錄。公司聯(lián)合創(chuàng)始人走了兩個(gè),《守望先鋒》負(fù)責(zé)人Jeff Kaplan上月離開暴雪,為可觀的離職名單再續(xù)新篇。

從所披露的項(xiàng)目看,暴雪仍在舊窠里兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),比如:《魔獸世界:暗影國度》資料片“統(tǒng)御之鏈”與“燃燒的遠(yuǎn)征”懷舊服;暗黑派生手游《暗黑破壞神:不朽》;還有明后年才有希望與玩家見面的《守望先鋒2》以及《暗黑破壞神4》。

與暴雪所顯露的頹勢相反,動(dòng)視憑借大獲成功的吃雞年貨以及CoD手游將MAU由5100萬提升至1.5億,憑一己之力使動(dòng)視暴雪總MAU整體增長了16%——由2018年的3.74億增長至4.35億。

動(dòng)視還證實(shí)今年的CoD年貨由Sledgehammer負(fù)責(zé),目前進(jìn)度可觀,秋季發(fā)布有望。

“該作志在提供次世代游戲體驗(yàn),其劇情關(guān)卡、合作,以及多人模式均呈現(xiàn)絕佳視效,可與現(xiàn)有年貨宇宙相整合并強(qiáng)化之”,公司首席運(yùn)營官Daniel Alegre稱。

現(xiàn)在還不清楚Alegre所稱的“整合”能為《Warzone》用戶提供什么樣的武器及角色定制選項(xiàng),有報(bào)道指今年的CoD年貨采用二戰(zhàn)背景設(shè)定。

動(dòng)視目前正瘋狂招募一切能找到的人手,旗下工作室或多或少均參與了年貨宇宙的構(gòu)建工作。

關(guān)鍵詞: 暴雪娛樂 用戶數(shù)

責(zé)任編輯:Rex_01

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