8 月 22 日消息 據(jù) PCgamer 報(bào)道,在過(guò)去一年里,索尼在是否為 PC 上推出更多的第一方游戲這個(gè)問(wèn)題上非常猶豫,之前有消息稱(chēng)索尼正在考慮在 PC 平臺(tái)上發(fā)布更多的第一方游戲。
不過(guò),索尼工作室負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 在近日的采訪(fǎng)中明確表示,雖然未來(lái)還將繼續(xù)在 PC 上推出第一方游戲,但是 PS 主機(jī)獨(dú)占的游戲依舊是重中之重。
Hulst 還補(bǔ)充道:“通常情況下,在 PS 平臺(tái)和 PC 平臺(tái)上發(fā)布游戲的間隔約為兩年,但是玩家們可以繼續(xù)期待我們?yōu)?PlayStation 創(chuàng)作定義平臺(tái)的獨(dú)占游戲。最大限度地利用平臺(tái),為平臺(tái)來(lái)展示創(chuàng)作的游戲,對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要。”
此外,Hulst 還在 6 月的時(shí)候表示:“我們們確實(shí)重視 PC 游戲玩家,但是很難找到推出每款游戲的合適時(shí)間。”像 Xbox 一樣,做到同步首發(fā)目前對(duì)索尼來(lái)說(shuō)還是不可能的。
IT之家了解到,索尼之前在 PC 平臺(tái)上推出的《地平線(xiàn):零之曙光》和《往日已逝》等第一方游戲取得了非常大的成功,不過(guò)這兩款游戲也是在 PS 上發(fā)售了兩到三年后才在 PC 上推出的。
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