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《深?!繁澈螅?478顆勇敢的心

“有很多意義

是不能被票房定義的”


【資料圖】

1月22日,動畫電影《深?!飞嫌车谝惶?,導(dǎo)演田曉鵬出現(xiàn)在北京一家影院。他罕見的蓄了一口絡(luò)腮胡,往日偏分的頭發(fā)短了些,額前幾撮豎直向上?!皼]有想過太多關(guān)于檔期的情況,但《深?!肥瞧书_自己內(nèi)心而來的作品?!彼f。

·導(dǎo)演田曉鵬在路演現(xiàn)場。

今年春節(jié)檔共有7 部類型各異的電影瞄準(zhǔn)這一重要檔期。田曉鵬前作《西游記之大圣歸來》的成功以及《深?!吩诩夹g(shù)與風(fēng)格上的創(chuàng)新,一度讓它備受期待。

觀眾的厚望并不能完全沖抵顯而易見的不確定性:作為一部不依托于任何IP的原創(chuàng)動畫,定檔競爭激烈的春節(jié)檔;影片前2/3模擬人在意識邊緣的非邏輯感,最后1/3便極度依賴觀眾的記憶力與耐心;在輕松喜慶的社會氛圍下探討生命、自我與救贖……

可《深?!返?478名中國動畫人這樣做了。勇敢,這是動畫制作人李臻對這部影片最深切的感受:“你3分鐘內(nèi)能想到的SWOT,主創(chuàng)早就想過了,但還是選擇這樣做,這就是勇敢,對不明確的未來做了明確的選擇。有很多意義是不能被票房定義的?!?/p>

“這是東方人的表演”

《深海》的故事在田曉鵬的腦海中生長了好多年。

2015年,那時《西游記之大圣歸來》還沒有上映,26歲的袁智超負責(zé)影片的故事板工作,把劇本的語言文字視覺化、圖片化。

有一天,田曉鵬找到他說,自己對“深?!边@個主題很感興趣,看看能做些什么。就像創(chuàng)作其他任何一個故事一樣,依據(jù)關(guān)鍵詞,大家開始搜羅資料,每隔一段時間碰一碰,互相激發(fā)對深海的想象,碰出了各種各樣的故事線。

“那個時候完全沒有預(yù)期說一定要上映或是收獲多少票房,因為它首先還是故事和內(nèi)容驅(qū)動而不是項目規(guī)劃驅(qū)動的一件事?!痹浅嬖V《環(huán)球人物》記者。

幾個月后,《西游記之大圣歸來》大獲成功,關(guān)于深海的故事提上日程。團隊成員坐在各自工位,不到10個人,田曉鵬平靜地告訴大家,要做下一部片子了,是關(guān)于海的,大家加油吧。

導(dǎo)演自己寫了大綱,畫了地圖,標(biāo)示角色的移動軌跡。他還給每個人買來《海底兩萬里》,邀請大家進入他的世界。

此時的《深?!罚}材更接近科幻,距離成為今天我們見到的樣子,還有一段很長的旅程。但有一件事,田曉鵬是在一開始就非常確定的:這個片子一定是東方人的表演,一定是東方人對事物的看法、對環(huán)境的理解,在美術(shù)視覺或表達方式上,也一定蘊含著東方審美的元素。

把這些要求落地不是一件容易的事情?!熬拖瘳F(xiàn)在,請你寫一篇讓所有人都震驚的報道,可以寫出來嗎?很難吧。在最初期階段主創(chuàng)們構(gòu)思這個項目時,它的模糊程度和寫報道這個事情也差不多?!眲赢嬛谱魅死钫檎f。

美術(shù)概念設(shè)計師張有棟曾經(jīng)參與過《深海》前期的視覺開發(fā)工作,起初他總找不準(zhǔn)影片需要的畫風(fēng),畫出的畫自覺不自覺地帶有硬朗冷酷的機甲感。

設(shè)計概念海報時,畫面中潛水艇的上方有一對眼睛,張有棟畫了好多版,“怎么看怎么沒有東方的味道”。他和田曉鵬一點一點找感覺。有時導(dǎo)演說,小棟你之前那個圖就挺好的,為什么畫著畫著那個味道又沒了?他就找著原來的感覺繼續(xù)畫;有時導(dǎo)演說,你這個畫面好,他就去確認是畫面中的哪個部分好,是水好,還是云好?“要捕捉到對方表達的一些細節(jié),不弄明白的話,我的方向就跑偏了?!?/p>

·《深?!犯拍詈蟆?/p>

概念海報完成了,但沒達到田曉鵬心中最理想的效果。直到2016年,看到青年水墨畫家張漁的畫,既絢爛又含蓄,他高興極了:我們能不能把它三維化,讓它動起來?

可中國水墨的寫意和具象寫實的三維似乎天然無法兼容。水、丙烯、色素、牛奶、洗潔精……主創(chuàng)團隊用不同組合做了一百多次試驗,終于找到了更豐富的色彩和更自然的流動感,來表達深海的世界。

·創(chuàng)作團隊用不同質(zhì)感的材料模擬水墨。(視頻截圖)

新的問題又出現(xiàn)了,制作出來后,三維物體的輪廓太生硬,少了水墨原有的靈動灑脫。大家再看回水墨畫本身,發(fā)現(xiàn)線條邊緣充滿顆粒感,于是制作人員用無數(shù)的粒子堆積成水墨的形態(tài),讓它變成各種具象的東西,“粒子水墨”就這樣誕生了。

為了體現(xiàn)整個畫面的厚重感,有些鏡頭特效的制作層數(shù)有上百層,粒子數(shù)多達幾十億。從概念圖到動起來,田曉鵬帶領(lǐng)團隊花在上面的時間,是兩年。

表現(xiàn)形式的問題解決了,要講一個什么樣的故事,才是最核心的?!拔鞣饺吮容^外放,手勢什么的多一些,但一個中國人生氣了,他可能憋著,不表現(xiàn)出來,情緒通常是內(nèi)斂的?!睆堄袟潓Α董h(huán)球人物》記者說。在他看來,《功夫熊貓》在中國元素的呈現(xiàn)上已經(jīng)做得很不錯了,但在手勢、表情、語言上,還是“西方的表演”。

親子之間的疏離與羈絆,女主人公參宿時常小心翼翼伸出又縮回的手,以及她細膩易碎的心事,《深?!分惺讲季爸饬魈食龅臇|方性難以名狀,卻正是我們的日常。

在1月22日的路演現(xiàn)場,田曉鵬說,人與人之間,理解比什么都重要,當(dāng)一個人的世界被理解到時,是無比幸福的。“所以真的很感謝大家理解我的作品?!?/p>

最初的起點

8年前,田曉鵬和團隊交出了《西游記之大圣歸來》,一部被視作中國動畫新生的轉(zhuǎn)折點的影片。從2007年開始,田曉鵬為此籌備了4年,制作了4年。

資金始終是最大的問題。2006年,投資1.3億元人民幣的動畫電影《魔比斯環(huán)》以不足400萬元人民幣的票房慘淡收場,資本對動畫愈加敬而遠之。田曉鵬記得,“即便其他領(lǐng)域的投資很熱,動畫電影這一塊很多人都不太敢碰”。

袁智超是2012年加入的,最初只是“簡單地接一個活”,畫一些動作戲,每周去田曉鵬位于海淀長春橋的工作室碰一次面。這樣的合作持續(xù)了兩年多,隨著項目的推進,后來每次去,他都發(fā)現(xiàn)那里又少了幾個人。夏天田曉鵬不舍得開空調(diào),平時桌上放個小風(fēng)扇,他去了,田曉鵬就把風(fēng)扇對著他吹啊吹。

剛認識“老田”的時候,袁智超沒覺得這個導(dǎo)演有多特別,“因為幾乎每一個合作過的動畫導(dǎo)演都會說,我們要做中國的什么什么,這句話其實已經(jīng)聽到太多遍了,但你說跟做完全是兩碼事”。

田曉鵬來得最早,走得最晚,除了和大家討論,一天中的大部分時間,他都窩在一間只亮一盞燈的小黑屋里不停地剪片子:這個鏡頭可以這樣表現(xiàn),那個畫面可以那樣轉(zhuǎn)場……他在表達自己。

不止是田曉鵬自己對細節(jié)的要求,打動袁智超的,還有整個團隊在一些判斷上的匹配程度。他們會一起探討每個畫面,探討表演的節(jié)奏、氣口和設(shè)計,“比如說它在片子里邊的隱含意義和在片子外面的隱含意義,都是要探討的。只要能夠讓它比上一版更好一點,我們就改。因為這件事是大家共同認同的,所以我并不會覺得這是一件額外的事情,不會有多么深刻的印象,因為這樣的瞬間太多了?!?/p>

田曉鵬把這部電影當(dāng)作一場“實驗”,“看看自己到底能把這電影做到什么程度”。如果失敗了,他最絕望的時候想過,包括老本行動畫制作在內(nèi),動畫這個行業(yè)可能都不能做了,“沒法往后退了,實在不想再去靠簡單的加工制作去賺這份錢,沒有意思。你活著的每天都是在給別人做東西,其實是很無聊的。我們周圍的同事朋友,很多都很迷茫,我們到底往哪兒走。制作也無非就是這樣,都是給國內(nèi)國外代工,但是又能怎么樣呢,沒有成就感?!?/p>

直到《西游記之大圣歸來》上映前一周,主創(chuàng)團隊都不覺得它一定能回本,畢竟那時,還遠遠談不上觀眾對中國動畫的期待,也沒有人覺得做動畫可以賺錢。

后來的故事我們都知道了,田曉鵬和他的“大圣”獲得了口碑和票房的雙重成功。這之后,“西游宇宙”“封神宇宙”“白蛇宇宙”開始構(gòu)建。

·《西游記之大圣歸來》累計票房9.56億元人民幣。

2019年12月28日,當(dāng)年暑期檔上映的《哪吒之魔童降世》成為繼電影《戰(zhàn)狼2》之后,第二部票房突破50億元的電影,在當(dāng)時位列中國影史票房第二。導(dǎo)演餃子說,要謝謝田曉鵬,如果沒有“大圣”,就不會有“哪吒”。“以前國產(chǎn)動畫的生存王道是把制作成本壓縮在政府補貼之下,所以創(chuàng)作者會一股腦地挖空心思降低成本。但是《大圣歸來》給我當(dāng)頭一棒:只要和觀眾‘以真心換真心’,觀眾們是愿意看好的作品的,甚至?xí)訉捜荨_@也堅定了我的信念。”

不過,在創(chuàng)作者看來,《西游記之大圣歸來》仍有很多遺憾,制作上也有不少粗糙之處,更沒有完全實現(xiàn)“東方人的表演”。比如孫悟空全力揮棒,給予“混沌”致命一擊時,銀幕上他的動作張力更接近日本動漫拉扯性的人物變形。影片上映后,也有評論指出,這是包裹在中國神話外殼下的好萊塢式英雄故事?;蛟S從這個意義上來說,原創(chuàng)的《深?!肥翘飼赠i更想表達的。

原創(chuàng)的勇氣

做原創(chuàng)動畫,最難的是打動別人,這包含了兩方面的內(nèi)容。

一方面是打動觀眾。創(chuàng)作者需要先回溯什么是打動自己的,“可能是你在看星星時得到的某種啟發(fā),或者是從陰霾中走出后的心情,它往往只有一個三五秒的片段甚至瞬間,你怎么讓它打動所有人,讓大家去共情,這個就很難?!崩钫檎f。

另一方面是打動投資者。動畫電影不比真人電影,能拿給潛在投資方看的,往往只有一些稍顯單薄的分鏡?!熬退隳愕膭?chuàng)意很好,對方也不知道市場認不認,而且沒有看到成品,他不知道這東西什么樣,拍不了這個板?!眲赢嬀巹《《「嬖V《環(huán)球人物》記者,談起做原創(chuàng)面臨的困難,自己腦海里冒出的前三個都與市場有關(guān),“市場認可是最核心的”。

一部動畫電影的制作時間通常是3到4年,幸運的是,田曉鵬可以用7年去編織心中那個關(guān)于深海的夢??蓪τ诳释缛論碛凶髌返膭?chuàng)作者而言,漫長本身也是令人痛苦的。

7年間,僅男主人公南河的模型迭代就耗時四五年,前前后后一共出了150多版。袁智超做過粗略估算,影片平均每段鏡頭至少改過二三十遍,一段鏡頭長的10分鐘,短的兩三分鐘,“沒有哪段是很輕松就過了的”。為了在工作中保持清醒,動畫指導(dǎo)陳征養(yǎng)成了嚼冰塊的習(xí)慣,最多的時候,一天能嚼3桶。

·陳征有時一天能嚼3桶冰塊。(視頻截圖)

在大家面前,田曉鵬始終云淡風(fēng)輕,直到幾年后袁智超自己也成為一名導(dǎo)演,他才更加切身地體會到“導(dǎo)演”這個角色所背負的一切。

動畫的成本下限很高,只要“能看”,它的成本至少就是大幾千萬。幾萬元人民幣放在動畫領(lǐng)域只能制作十幾二十秒鐘,對導(dǎo)演來說,找到藝術(shù)性與商業(yè)性的平衡,殊為不易。

袁智超這樣形容導(dǎo)演這個職位——所有的光環(huán)都是他的,但所有的“鍋”也是他的?!叭魏我粋€導(dǎo)演都很辛苦,非常辛苦,尤其是動畫,無盡的折磨,最后都積壓在導(dǎo)演身上?!?/p>

1月22日,大年初一,《深?!泛痛蠹乙娒媪?,它的“任性”一覽無余。有人說,創(chuàng)作團隊在“賭”,賭觀眾能不能撐過前一個小時,賭觀眾能不能在春節(jié)接受這樣一個題材,賭觀眾會不會進影院“二刷”。

距離上映3天前,《深海》在全國開啟了一百場IMAX點映。在北京朝陽大悅城的一家影院,當(dāng)片尾曲結(jié)束,無人離場,片刻,掌聲響起?!董h(huán)球人物》記者也在現(xiàn)場,或許,這是對1478顆勇敢之心的最佳應(yīng)答。(作者:劉舒揚??)

總監(jiān)制:呂 鴻

監(jiān) 制:張建魁

主 編:許陳靜

編 審:凌 云

關(guān)鍵詞: 西游記之大圣歸來 動畫電影 環(huán)球人物

責(zé)任編輯:Rex_24